Voilà le dernier article de la série découverte de TWINE. Il nous reste à découvrir une petite partie de ‘l’interface, la partie gauche, qui regroupe les modifications et la sauvegarde.
Twine-Interface
Prenons les choix possibles, les uns à la suite des autres, en partant du haut,

1 – Edit story javascript

Cette fenêtre vous permet d’ajouter du code javascript. Le code écrit dans la fenêtre sera lancé immédiatement lorsque l’histoire sera ouverte dans un navigateur.

fenetre-javascript

2 – Edit story stylesheet

Cette fenêtre permet de modifier la feuille de style par défaut de l’affichage de votre histoire.

Fenetre-feuille-de-style

3 – Change story format

La fenêtre de formatage d’histoire vous permet de choisir le type d’apparence et les réactions de votre histoire lorsqu’elle sera lancée dans le navigateur. Pour l’instant, il y a trois possibilités, enfin deux différentes de celle par défaut. Snowman 1.0 et SugarCube 1.017qui reprend le formatage des histoires de TWINE 1

Fenetre-format-de-presentation-de-l'histoire

4 – Rename story

La fenêtre permet de renommer votre histoire.

Fenetre-renommer-l'histoire

5 – Snap to grid

Je n’ai pas vraiment vu à quoi sert cette fonctionnalité … 🙁

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6 – View proofing copy

La fenêtre permet de voir un listing complet des passages.

Fenetre-proofing-story

7 – Publish to file

Permet de publier votre histoire sous forme d’un fichier HTML

Fenetre-enregistrement-du-fichier

Voilà pour aujourd’hui, écrivez de belles histoires et partagez les 😉