Vous avez envie d’écrire une aventure intéractive de style Livre dont vous êtes le héros et vous cherchez un outil facile à utiliser ?
Deux solutions s’offre à vous

Il existe deux versions de Twine. La version 1.4 et la dernière version (à ce jour), Twine 2.0.2
La version 2 est prévue pour fonctionner dans un navigateur web. Plus besoins d’un système particulier, n’importe quelle machine, ordinateur, tablette, smartphone pourvue d’un navigateur va vous permettre de créer votre chef-d’oeuvre intéractif. Nous allons nous focaliser sur cette version 2.

Pour commencer avec Twine 2

Vous pouvez commencer à travailler avec Twine de deux manières :

  • soit en pointant votre navigateur vers : twinery.org/2
  • si vous avez un ordinateur, en téléchageant la version pc ou mac (pas de version linux !). L’avantage c’est que vous pouvez concevoir votre histoire sans connexion Internet et sans problème de place mémoire.

Voici l’écran d’accueil de Twine 2.
TwineAccueil
L’interface est claire et entièrement en anglais.

  • Vos projets sont classés à gauche
  • La barre de menu se trouve à droite
    • + Story en vert permet de créer une nouvelle histoire, vous devrez entrer son nom et ensuite vous serez amené à la carte de l’histoire (story map)
    • Import from file permet d’importer une histoire sous forme de fichier Twine2 et uniquement Twine2 (l’import de fichier Twine1 ne fonctionne pas !)
    • Archive permet de sauver TOUTES vos histoires sous la forme d’une archive Twine. Vous pouvez utiliser ça comme une sauvegarde ou donner l’archive à quelqu’un d’autre pour qu’il puisse l’importer. Cette archive c’est du HTML avec des données spécifique à Twine. Note spéciale iOS : Sur cette plateforme, les fichiers d’archive sont créé comme des fichier ZIP, qui peuvent être envoyées a un compte Dropbox ou Google Drive. Cependant, à cause d’une limitation d’iOS, ce fichier sera toujours nommé unknown.zip. Il est évident que vous pouvez renommer ce fichier une fois qu’il est sur Dropbox ou Google Drive !
    • Formats permet de modifier l’apparence de votre histoire, de choisir un thème CSS.

Où sont sauvegardées vos histoires ?

Si vous utiliser Twine 2 dans un navigateur, alors vos histoires sont sauvegardées localement, dans la mémoire de votre navigateur et non sur un quelconque site Web. Chaque navigateur impose une certaine quantité d’information qui peut être sauvegardées pour un site. La quantité d’espace utilisée est visible grâce à une jauge.
TwineSauvegarde
La plupart des navigateurs vous permettent d’utiliser 5 Mb (c’est approximatif), ce qui peut sembler peu, mais comme les fichiers Twine2 ne sont que du texte, cela vous laisse de quoi écrire vos histoires tranquille.
Malgré tout, si vous vous trouvez à court de mémoire, il vous reste la solution de sauvegarder une archive afin de l’effacer de votre navigateur.
Attention, si vous videz intégralement la mémoire de votre navigateur, vous effacez par la même occasion toutes vos histoires !
Attention donc à ne pas effacer l’historique de votre navigateur !
La meilleur protection contre une perte de vos histoires est de les sauvegardez régulièrement en tant qu’archive. Cela sauve TOUTES vos histoires dans un seul fichier sur votre ordinateur
SAUVEGARDEZ, SAUVEGARDEZ, il en restera toujours quelque chose 😉
 
Maintenant que vous avez appuyé sur le bouton vert pour créer une nouvelle histoire, vous avez un écran de ce type…
Twine2-EcranAccueil
Suite de l’article, écriture d’un livre jeu